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​带你走进魔兽的老巢 全方位了解暴雪公司

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摘要:带你走进魔兽的老巢 全方位了解暴雪公司 美国有家全球著名的游戏设计公司,在全球拥有数以千万计的铁杆玩家,每每翘首期盼它推出新款游戏,可人家自己却不急,一款经典游戏可

带你走进魔兽的老巢 全方位了解暴雪公司

美国有家全球著名的游戏设计公司,在全球拥有数以千万计的铁杆玩家,每每翘首期盼它推出新款游戏,可人家自己却不急,一款经典游戏可以开发10年才最终面世,但就是这款游戏却可以让人玩10年甚至更长时间。它用先进的技术手段,将西方神话元素融为一炉,创造了一个恢宏的世界。

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暴雪娱乐公司是成立于1991年2月8日;暴雪娱乐公司总部设在加利福尼亚,1994年品牌正式更名为“Blizzard”

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暴雪娱乐公司由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon & Synapse为名创立

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之后他们隆重推出了以“暴雪”之名面世的惊世力作《魔兽争霸》(warcraft),并且第一次在自己的产品包装盒上贴出了“blizzard(暴雪)”的标签。暴雪的辉煌也是开始于《魔兽争霸》

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1995年,暴雪趁热打铁,推出了《Warcraft Ⅱ(魔兽争霸Ⅱ)》,获得了更大的成功,销量超过百万。

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暴雪娱乐公司在业界享有着极高的声誉,并被业界称之为“游戏神话缔造者”。其作品魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神风靡全球,深受玩家好评,并被多个电子竞技赛事列为比赛项目。

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到了1998年,暴雪已经是家大业大,财大气粗,为推出《星际争霸》积蓄了雄厚的实力。被游戏业誉为“划时代精品”的《星际争霸》上市之前,暴雪准备了100万套,刚一露面,等待已久的各国玩家便疯狂追捧

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Google公司舒适的工作环境想必大家早有所了解,但暴雪娱乐公司总部的工作环境也是相当舒适和人性化的

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以魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列、魔兽世界闻名游戏界的暴雪美国总部,将企业的产品与工作空间完美融合,时时处处凸显游戏氛围,彷佛置身游戏世界中。

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兽人骑狼座骑雕像,在这里除了展现暴雪生产的游戏的主角外,还有充满创意的设计空间

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暴雪大神守护着公司总部

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暴雪的文化之一就是”embrace your inner geek“,让自己的特殊爱好在公司得到满足,于是工作也就更加努力,忠诚度也更高。

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虫族女王雕像

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猎人雕像

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星际争霸:暗影猎杀女主角

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以“生态办公”为特色,外部设计已十分考究。内部办公采用半开放式设计

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健身房、咖啡厅、桌游、休闲区已经成为公司必备项目

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人才定位 不爱玩游戏的不要,其用意在于引导每一个雇员深入了解游戏 在游戏业,暴雪员工跳槽的比率是最低的

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只有对事业达到了偏执狂的程度,才能有忘我的工作精神。

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办公室将现代科技感与和游戏内容、娱乐文化完美融合,坚守游戏娱乐本质。

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企业培育出一个有趣的创造性环境,吸引来自世界各地的游戏人才。

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在公司中常可见结合游戏主题的布置

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暴雪娱乐公司非常重视娱乐氛围的打造,不惜耗费重金为员工打造一个自由、舒适、愉快的办公环境。

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暴雪公司文化中,比较看重的是对员工的培养。因为知道员工忠诚度高,大部分人都会长期待的,这种情况下公司投资员工绝对是稳赚不赔。

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二楼整层是《魔兽世界》研发团队的办公室

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墙壁发现有关魔兽世界各地伺服器玩家分布的世界地图

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图为公司的资料室

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里面有各种关于公司作品的图书资料和游戏

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除了高大上的土豪范儿外,暴雪娱乐公司还通过细节之处展现企业文化,时时散播娱乐种子

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游戏设计草图

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则摆满了Blizzard旗下游戏周边商品,从桌上游戏、游戏公仔到游戏小说、漫画、画册等。

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来自美国海军陆战队来信隔壁则是美国太空人Daniel T. Barry当初在太空飞行时,随身携带的一套《星际争霸》游戏,此套游戏据说在太空上

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博物馆还展示了《星际争霸》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》各系列的艺术图,加上Blizzard动画部门制作作品的演进流程等。

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博物馆还展示了《星际争霸》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》各系列的游戏中的玩偶

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墙壁上摆放着一封当初驻在伊拉克的美国海军陆战队的来信,他们希望能提供军中的特殊钱币与专属旗帜,来争取当初《魔兽世界》的封测资格,结果后来Blizzard同意了这项要求;

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游戏主角草图

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回到Blizzard总部第一大楼电梯间,参观者可以看到连楼层平面图都设计得如同游戏地图般,充满Blizzard特有的气息。甚至连大楼电梯内的墙面图案,都是以《暗黑破坏神》或《魔兽争霸》等场景作为背景来布置。

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暴雪对游戏有四个层面的意义: A、故事要好,情节要吸引人。这是游戏背景设置方面要解决的问题。

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B、游戏要平衡。所谓平衡是指,游戏既不能过于简单,又不能太复杂,不能有太多的捷径可以走,要保证对抗中的平衡和持续。暴雪的游戏都保证了良好的平衡性。

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C、游戏要耐玩。游戏中要有值得钻研的东西,而不是玩过之后就味同嚼蜡,不想再玩。耐玩是暴雪产品的一贯风格,玩三个月仍然只是入门阶段,一个游戏玩上几年是非常普遍的情况。

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D、要具备连线的功能。玩家中流传:与天斗乐趣有限,与人斗乐趣无穷。而暴雪首开免费的战网之先河,同时将网络竞技带入到游戏之中,更是加大了游戏的乐趣。

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公司布局使用了魔兽地图来标识

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